Réglementation:
Le but de ces combats est de vous entraînez au combat aérien tout en vous amusant.
Ce sont combats qui se passent dans une arène dont il existe aujourd'hui 3 types:
-Une toute petite pour les combats entre hélicoptères:
-Une petite pour les avions lents mais très maniables:
-Une grande pour les avions de la seconde guerre mondiale:
Les Arènes délimites la zone de combats sur le plan horizontal, mais sur le plan verticale il n'y a pas de limite; sauf le sol!
Ce sont des matchs à mort! il n'y a donc qu'une seule équipe qui peut sortir de l'arène.
-Pour chaque combat, il faut des équipes avec un nombre équivalent de pilote et des avions équivalents. Il faut aussi au moins un arbitre (qui peut faire partit des pilotes, mais ne combattant pas à ce moment là).
-Pour commencer le combat, il faut que les deux équipes soient à hauteur des derniers ballons, tournant en sens l'une de l'autre à l'extérieure de l'arène.
-L'équipe qui reste la dernière dans l'arène a gagné. Mais il faut valider la victoire en se posant.
-Chaque équipe a un nombre illimité d'avion.
Voici quelques règles concernant les combats:
-Un Pilote est considéré comme abattu dès que son avion touche le sol, ou que le pilote ouvre son parachute.
-Une fois le combat commencé, INTERDIT de sortir de l'arène. Un pilote qui sort de l'arène est éliminé (peut aussi faire perdre des points à son équipe suivant le barème).
-Pour gagner un combat, il faut que l'équipe gagnante sorte de l'arène et se posent. sinon il y a soit match nul si les avions ne sont pas sortit de l'arène, soit une victoire incomplète en cas d’atterrissage raté.
-Interdit de rentrer dans l'Arène si vous ne faites pas partit du combat!
Voici pour commencer quelques exemples de scénarios possibles:
-La Coupe: Un tirage au sort désigne quels équipent combattent contre les quels autres pour les premiers combats. Ensuite, seul les équipent qui sont victorieuses feront les prochains combats afin de finir sur une final.
exemple:
A vs C E VS B D VS F G VS H ( C,B,F et G victorieux de leur combats)
C VS B F VS G (C et G Victorieux des combats)
C VS G (Final)
-Tournois: Toutes les équipes doivent se rencontrer. Un système de point est mis en place et l'équipe qui a le plus de points après tous les combats gagne la partie. (Il peut y avoir plusieurs tours).
Match à mort: Tous les pilotes rentrent dans l'arène. Le dernier pilote en vol gagne la partie.
Match à mort par équipe: Toutes les équipent rentrent dans l'arène. La dernière équipe en vol gagne la partie.
Tous sur le gagnant: L'équipe qui gagne reste dans l'arène tant qu'elle n'a pas était battu.
1 vs 1: Deux équipes d'un seul pilote dans l'arène. Celui qui abat l'autre ou qui ne sort pas gagne la partie
2 vs 2: Deux équipes de deux pilotes dans l'arène. l'équipe qui a le dernier pilote en vol gagne la partie.
2 vs 2 vs 2: trois équipent de 2 pilotes dans l'arène. l'équipe qui a le dernier pilote en vol gagne la partie.
Ce sont des exemples parmi d'autres.
Le but de ces combats est de vous entraînez au combat aérien tout en vous amusant.
Ce sont combats qui se passent dans une arène dont il existe aujourd'hui 3 types:
-Une toute petite pour les combats entre hélicoptères:
-Une petite pour les avions lents mais très maniables:
-Une grande pour les avions de la seconde guerre mondiale:
Les Arènes délimites la zone de combats sur le plan horizontal, mais sur le plan verticale il n'y a pas de limite; sauf le sol!
Ce sont des matchs à mort! il n'y a donc qu'une seule équipe qui peut sortir de l'arène.
-Pour chaque combat, il faut des équipes avec un nombre équivalent de pilote et des avions équivalents. Il faut aussi au moins un arbitre (qui peut faire partit des pilotes, mais ne combattant pas à ce moment là).
-Pour commencer le combat, il faut que les deux équipes soient à hauteur des derniers ballons, tournant en sens l'une de l'autre à l'extérieure de l'arène.
-L'équipe qui reste la dernière dans l'arène a gagné. Mais il faut valider la victoire en se posant.
-Chaque équipe a un nombre illimité d'avion.
Voici quelques règles concernant les combats:
-Un Pilote est considéré comme abattu dès que son avion touche le sol, ou que le pilote ouvre son parachute.
-Une fois le combat commencé, INTERDIT de sortir de l'arène. Un pilote qui sort de l'arène est éliminé (peut aussi faire perdre des points à son équipe suivant le barème).
-Pour gagner un combat, il faut que l'équipe gagnante sorte de l'arène et se posent. sinon il y a soit match nul si les avions ne sont pas sortit de l'arène, soit une victoire incomplète en cas d’atterrissage raté.
-Interdit de rentrer dans l'Arène si vous ne faites pas partit du combat!
Voici pour commencer quelques exemples de scénarios possibles:
-La Coupe: Un tirage au sort désigne quels équipent combattent contre les quels autres pour les premiers combats. Ensuite, seul les équipent qui sont victorieuses feront les prochains combats afin de finir sur une final.
exemple:
A vs C E VS B D VS F G VS H ( C,B,F et G victorieux de leur combats)
C VS B F VS G (C et G Victorieux des combats)
C VS G (Final)
-Tournois: Toutes les équipes doivent se rencontrer. Un système de point est mis en place et l'équipe qui a le plus de points après tous les combats gagne la partie. (Il peut y avoir plusieurs tours).
Match à mort: Tous les pilotes rentrent dans l'arène. Le dernier pilote en vol gagne la partie.
Match à mort par équipe: Toutes les équipent rentrent dans l'arène. La dernière équipe en vol gagne la partie.
Tous sur le gagnant: L'équipe qui gagne reste dans l'arène tant qu'elle n'a pas était battu.
1 vs 1: Deux équipes d'un seul pilote dans l'arène. Celui qui abat l'autre ou qui ne sort pas gagne la partie
2 vs 2: Deux équipes de deux pilotes dans l'arène. l'équipe qui a le dernier pilote en vol gagne la partie.
2 vs 2 vs 2: trois équipent de 2 pilotes dans l'arène. l'équipe qui a le dernier pilote en vol gagne la partie.
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